其实一直都很喜欢这种把现实之中存在的恐惧对象转化为怪物形象的写作方式,近期有印象的是这一部、它在身后和鹿角,但都各有各的缺点,正好对比整理一下。

怪物符号的能指与所指:微笑怪物——亲眼目睹死亡的创伤

共情不是一种道德或文明社会的规则,而是大脑里镜像神经元工作的结果,那些神经元让人一定程度上对其它个体的体验感同身受,这种连接感是人类能够形成社会的重要基础。

而当亲眼目睹其他个体受到严重的伤害,对方感受到的痛苦也会有很大一部分传递给目击者,这种痛苦是真实的。这是本片怪物设计的基础。

整个故事里它的对应大致处理得不错,被怪物进入、变得不像自己从而伤害自己的场景可以直接对应创伤的急性发作,这种情况下惊恐、幻觉和自伤行为都是常见的,尤其是结尾部分女主努力想要自救但还是被怪物控制的段落还是有一点动人的。

但是它的失误在于主角的形象塑造与全片的情感氛围。

不知道选角导演或者导演指导表演时候在想什么,主角从一开始就太不稳定,打破一个本来就不稳定的角色在戏剧上是没有什么力量的,恐怖的力量进入她的生活后她应该是努力恢复此前的状态,但是从进入电影开始她就没有什么稳定常态去恢复了。

根据人物设定,她有c-ptsd以及作为次生灾害的回避型人格障碍(可能还有一点边缘型)、酒精依赖还有不健康的工作狂倾向,要是放在现实里都合情合理,但这些在影片之中都只表现了病症的一面而没有表现她与之对抗的一面,换句话说她的生活就是一团糟,所以主角失去了让观众与之共情的机会。

而且这个有好多精神健康问题的人物支持系统也烂得不行,与it follows相对比就更明显。

两个片子相对比我突然感觉面对恐怖怪物时候的支持系统与面对精神疾病的支持系统是一样的,怪物与精神疾病在社会之中都是一种禁忌,大家都默认它应该是不存在,如果你告诉别人你被怪物困扰/被精神疾病困扰,你的求助对象就面对在社会规范与你之间的两难选择,如果有人相信你,无论是面对怪物还是面对精神疾病,你都拥有了更多力量,这就是支持系统的意义。

it follows的主角拥有好得多的支持系统,她的朋友们愿意相信她,帮助她,相比之下本片前半女主的未婚夫和姐姐不仅是不相信她,而且是火上浇油。

虽然观众会觉得这是姐姐和未婚夫的问题,但一个角色孤立到这个份上是很让人难受的,人们心中judge的那部分很难不开始运作:她孤家寡人到这个份上自己也问题很大吧。于是整个片子对一般观众可能就只有惊吓而没有情感上的共鸣了,作为恐怖片档次降级。

于是这也就涉及了另一个问题:情感氛围的处理。

面对创伤挣扎求生是一个悲伤的、触及深层情感的话题,女主最后被创伤吞噬应该是一个悲剧性的结局,而不是单纯的被怪干掉的game over,但全片在情绪和情感上基本没着力,比如孤家寡人女主失去自己的猫的反应是歇斯底里大喊你们要相信不是我干的,紧接着就切到怪物在场,拜托,如果是我的猫的话我根本不会在意有没有人相信我有没有创到无关小朋友了,我会难过到当场崩溃吧。就是说这个电影使用了创伤作为怪物的所指,却只有恐惧与惊吓而没有失去母亲的悲伤、持续深陷孤独的悲伤等等,怪物停留在了单纯的怪物层面,对这个怪物的设计是纯纯浪费。

相比之下it follows留出喘息的空间让主角们有短暂的享受友情的机会,描述理想爱情的机会,观众才会被提醒她对抗怪物是为了什么,由此才能连接起与现实生活相关的情感。

总而言之就是蛮可惜的,影片构思我还挺喜欢的。


危笑Smile(2022)

又名:微笑(台) / 魅笑(港) / 夺命微笑 / 笑死 / Something's Wrong with Rose

上映日期:2022-09-22(奇幻影展) / 2022-09-30(美国)片长:115分钟

主演:索茜·贝肯 凯尔·加尔纳 凯特琳·斯塔西 罗宾·薇格特 杰西·厄舍 卡尔·潘 朱迪·雷耶斯 凯文·凯皮 罗布·摩根 吉莲·珍塞尔 马蒂·马图利斯 朵拉·济丝 莎拉·卡普纳 马修·兰姆 杰里·洛布罗 谢维·古铁雷斯 梅兹·阿特伍德 

导演:帕克·芬恩 / 

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