今日看了俩部电影,是一个系列的,名叫《勇敢者游戏》。第一部是棋牌游戏,主要讲述的是男孩子的成长,更多是幻想,属于孩子奇妙幻想,是童话故事。第二部是网络游戏,讲述的是冒险,动作和人情世故还有智慧。 我看第一部的时候,我想要思考,什么样的想象力才能想出那么多的奇妙动植物?还有,电影告诉男孩子们,需要勇敢面对自己的困境。这是一种对孩子讲的童话故事,在你童年时,总会有大人给你承担责任,但你应该从小时候就开始锻炼承担责任的能力。这种童话故事是讲给男孩子听的,女孩子的童话故事是公主故事。不过《爱丽丝梦游仙境》也是鼓励女孩子勇敢承担责任哦。

电影和动漫,还有书籍,大部分都是大人们写的。如何走入小孩子的世界,讲述一些让他们心动并且开心还能引起启迪的故事呢?《查理的巧克力工厂》是一个喜欢拍这些奇幻片的导演拍的,也许可以从他的想法中获得答案。

看第二部的时候,就没有那么多的思考。这是给成年人看的动作片。肌肉男,辣妹,火拼,拯救世界。剧情很普通,也没有给人留下什么心理阴影的东西。更多可取的东西就是,一个人的成长吧。还有游戏的虚拟情景。虽然有些情节的确很扯,吃蛋糕会死掉,被蚊子咬会死掉。有点像是为了情节而故意设计的。提到了要保存体力还有打水,但是没有体现这些事情的必要性。只能说是,编剧没有那么多时间打磨剧本。

那看这俩部电影的结果是什么?获得了一部以后可以给小孩子看的电影《勇敢者游戏》。第二部就是kill time了。 另外,游戏是属于业余精神活动。我以前看《动物世界》的时候,里面的解说告诉我,动物的基本技能是从游戏里学到的。如果你看到俩只小老虎在打架,那是它们两在玩游戏,并且可以通过这种游戏来锻炼自己的打猎技巧。动物世界还告诉我,有时候,一窝小崽子们会死掉几个。

我现在开始思考,游戏的存在是为了让我们锻炼某种技能?还是单纯是让我们kill time的?我们可不可以通过观察动物的行为来指导我们的人生?一个动物的一生跟我们的一生是不是相像的?我们高于动物的部分是什么?我们是不是在童年无限快乐,被保护得好好的,然后剩下的日子是受磨练和受苦?文艺工作者看见孩子和看见成年人还有看见弱势群体的比例该是多少? 太多问题了,我找不到答案。


勇敢者游戏:决战丛林Jumanji: Welcome to the Jungle(2017)

又名:野蛮游戏:疯狂丛林(台) / 逃出魔幻纪:丛林挑机(港) / 新勇敢者的游戏 / 勇敢者的游戏

上映日期:2018-01-12(中国大陆) / 2017-12-20(美国)片长:119分钟

主演:道恩·强森 凯文·哈特 杰克·布莱克 凯伦·吉兰 尼克·乔纳斯 瑞斯·达比 鲍比·坎纳瓦尔 亚历克斯·沃尔夫 瑟达吕斯·布兰 麦迪森·伊瑟曼 摩根·特纳 梅森·古乔内 马克·埃文·杰克逊 玛琳·辛科 特雷西·邦纳 玛莉贝丝·梦露 米西·派勒 杰米·雷内尔 卡尔利斯·布克 罗翰·昌德 科林·汉克斯 

导演:杰克·卡斯丹 / 编剧:克里斯·麦克纳 Chris McKenna/埃里克·萨默斯 Erik Sommers/斯科特·罗森伯格 Scott Rosenberg/杰夫·皮克纳 Jeff Pinkner/克里斯·范·奥斯伯格 Chris Van Allsburg

勇敢者游戏:决战丛林的影评