Grace • 简单梳理世界有几层和《盗梦空间》/《骇客帝国》有类似的现实/虚拟的主题,但是大卫·柯南伯格在《感官游戏》表现虚幻的手法 |
Colour of Lake • 现实的概念的不确定性和真实感的消解1. 起初游戏的感官刺激(重新构建了人的真实感)使回到现实后一切像踩了弱音踏板,以此作为基调。回到真 |
Parity • 两条道路5 Game in Game, Anti-Game in Anti-Game 两种设想的道路,生物的 |
f • 杂乱的总结我算是看了这部电影三遍或以上了吧,在很多年前就看过一遍了。故事一直还能吸引我。 主线 故事的主线,似 |
DIFAN • 还是《inception》让我想起了你简短评论: 两部片子其实有点相似,都是惊悚片,让人看完后背后发凉,沉浸在剧情里很久。 建议两部片 |
AdamSheen • 去餐厅吃东西,骨头别乱扔1. 去餐厅吃东西骨头别乱扔,可以拼成一把枪 2. 裘德洛长的好像阿米尔汗,就是三个白痴里的那个R |
毛球 • 感官游戏这片子里的那种一层一层的构想跟《盗梦空间》一样,但比盗梦早了十年,最后结尾的开放式“究竟是否在游戏中 |
彩虹的骨骼 • 来,一起游戏99年,距今已经20年了。生活真快啊。更没想到到这片子在豆瓣这么多年只累积了46个影评,真的是小众。 |
暴君 • 不懂游戏如何假装高玩?意识层面到了,然而电影层面完全失败,我想这是源于导演和编剧对游戏皮毛级别的理解。而意识层面的达标来源 |
利维亚的萝葡 • 个人备忘关于虚拟与现实的讨论: 在现实中我们之所以可以肯定虚拟世界的东西不是真的,是因为我们接触过现实,清楚 |
飞行仙 • 一场游戏一场梦梦中,我站在一座十、二十几层的高楼的阳台上,外面是一望无际的田野。隐隐约约的我似乎知道 |
影生人 • 游戏之外还是游戏——《X接触eXistenZ》2006-11-30 http://mov.blogbus.com/logs/2006/11/39 |
魔笛 • 虚拟和真实之间在其中强调的是: 1)游戏给人带来的负面影响。如果你认为你是在玩游戏,那人的善恶感和道德观念等,似乎 |
, • 剧情正解除了结局,其他的都是游戏的虚拟世界。男女主角是现实派,为了确定并杀害游戏设计者而来。第一场片段的枪击 |
wdy19591620 • 南辕北辙的概念表达悬念巧妙有干货,但覆盖全篇的cult元素,实在触及肠胃底线,习惯看汉拔尼吃脑花的我都觉严重不适,中和 |
Riobluemoon • 电影微评:感官游戏6.5分。这片子最大的问题就是“粗糙”。拜托!都已经是1999年了好不?沃卓斯基家的人都已经在拍《黑 |
Rebecca • 这游戏机太恶心了!这部电影刚开始给我的感触就是,什么见鬼的游戏要在脊椎上打个洞,还要把脐带插进去,实在是太恶心了,看着 |
江村旧年 • 骇人的想象异形、变种生物做驱动器,在人体安装游戏插座,太过惊骇。 太多血腥恶心的镜头,看起来真不舒服。 注意到 |
一米阳光的淡定 • 看不懂,,生物方面的挺血的,不知道是什么意义。因为Jude才看的,看到在人背后开个洞的时候,真的是看不下去了,即便是不疼,也让我难以接受,汗毛都竖 |
[已注销] • 你跟《黑客帝国》抢啥票房。。这部电影在1999年上映的时间正好比《黑客帝国》晚了一个月。当影迷们都戴上墨镜的时候,一年里只去电影 |
迁跃者 • 扭曲的现实,变异的科技设想一下,你可以通过何种方式进入虚拟世界。人机交互,药物,或者梦境?相形之下,影片给出 |
安妈围脖 • 我们是不是还在游戏里?12.8.31 追踪俺家洛帅成长的足迹看到了这部感官游戏,导演兼编剧很鬼才,有着十分超前的深刻,像 |
挥time • 主题虽然一致,但明显是人格分裂的电影电影的开场我就被畸形而颠覆三观的‘游戏手柄’(驱动器)所震撼到了,也恶心到了。但有科幻主题的预防针在 |
xiaopen243 • 算有点想法,但真的有点恶心虽然我打了三星,但如果有人问我是否推荐这部电影,我的答案是否定的。因为实在是有点恶心 先说一下这部 |
Mariez 5 • 《感官游戏》-大胆而富有创意的构想我最喜欢的电影之一,虽然制作粗糙,但很好的塑造了一个诡异的eXistenZ异世界,用畸形动物内脏制作 |